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♦ 19.12.11 - Ouverture du forum ♦ Nous vous souhaitons à tous une bonne et une agréable années, tous nos voeux de bonheur et que le 1 Janvier 2013, nous soyons tous ensemble pour nous souhaiter une nouvelle bonne année ♥ ♦ 11.02.12 - Recensement du moins de Février Effectuer. ♦ 18.02.12 - Installation du Thème n°2 et du nouveau codage. ♦ 18.02.12 - MAJ en terminés. ♦ 02.04.12 - Recensement d'Avril en cours
♦ 03.04.12 - Mise a jour D'Avril en cours ♦ 04.04.12 - Installation du Thème n°3 ♦ 05.04.12 - Nouvelle fiche de présentation disponible
| ♦ Thème n°3 par Ryuu Rose Callyum. ♦ Page d'accueil codé par Ryuu R. C. ♦ Catégorie codé Par Ryuu R.C ♦ Qeel codé par Ryuu R.C ♦ Formulaire codé par Ryuu R.C ♦ Couleur d'écriture : #207d23
♦ Contexte : Ryuu Rose Callyum ♦ PNJs: Muzai Ryuuketsu ♦ Lieux Rp : Ryuu R. C. , Muzai R., Vergil
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Les Effectifs des guildes
| Nom de l'Organisation |
Silver Dragon |
Black Panthers |
Crescent Wolf |
Bone Collectors |
L'échiquier |
| Maitre |
Ryuu R. C. |
Muzai R. |
Selemba S. |
Veredraun Arha |
Phantom (pnj) |
| Effectif |
10 |
9 |
11 |
6 |
8 |
| Alliance |
Aucune |
Aucune |
Aucune |
Aucune |
Aucune |
| Conflit |
Aucun |
Shadow's Circle |
Aucun |
Aucun |
Aucun |
Informations Divers Sur les guildes
| Les mages recherchés & Primés |
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Incarnez un personnage dans le célèbre Univers du manga Fairy Tail, le tout 200 ans après l'histoire originale, dans un nouveau monde, dans de nouveaux pays avec de nouvelles technologies telles que les Yaos ( Des Objets Magiques ) ou dans de nouvelles guildes.
Vous avez tout pour bien vous amusez ici. Forum à l'ambiance agréable, chaleureuse, mais c'est également un forum Organisé qui vous propose un système de jeu simple et pratique.
Des membres agréables et amusants, un staff toujours à l'écoute des mages du forum, attentif et actif. Des dizaines de pnjs que vous pouvez utiliser pour vos histoires. Des missions aussi amusantes et intrigantes les unes que les autres où votre imagination et votre logique seront mises à l'épreuve.
| Lesprésentation qui ont un niveau inférieure à 13-14 / 21 ne seront pas validé..
Vous devez savoir faire plus de 20 lignes par réponses rp pour nous rejoindre.
Le Hentai, yaoi, yuri, violence extrême sont autorisés, mais sachez que pour écrire ou lire ce genre de sujet sur le forum, il faut avoir plus de 18 ans et faire une demande pour être ajouté dans le groupe des " Autorisés au H/Y/Y/VE " qui vous donnera les accès aux sous-forum consacrés à ce genre de rp.
Cadeau de 10.000 Jewels , d'un niveau, de 2 Points Techniques et de 10 points techniques à la validation de votre fiche.
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| Comme sur tout forum qui se respecte, FTNG a un règlement que vous devez lire attentivement et respecter. Comme indiqué dans le règlement, au bout de trois avertissements nous nous verrons obligés de vous bannir du forum pour une période déterminée selon vos actes, mais notez bien que vous pouvez également être bannis définitivement. Dans cette partie vous trouverez également les nouveautés du forum, toutes les informations importantes et sondages auxquels vous êtes invités à répondre. |
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| Passage obligatoire après votre présentation, une fois que celle-ci est validé. Vous devez faire votre fiche technique en suivant le code fournit. Elle sera ensuite examinée par notre équipe se chargeant des fiches techniques. Sachez que vous pouvez rp sans avoir la fiche technique validé, du moment que le rp en question n'est pas un combat. Vous n'avez donc pas accès aux missions sans fiche technique validé. |
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| Et oui, vous n'allez pas y échapper. Présentation obligatoire pour tous. Afin de vous connaitre un minimum vous et votre personnage avant que nous vous donnions les accès aux restes du forum, vous devez remplir le formulaire fournis le mieux possible en créant une histoire à votre personnage et en décrivant son physique. |
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| Vous trouverez ici, toutes les informations concernant les guildes blanches et noires. Veuillez, avant de créer une guilde, en faire la demande auprès du staff par MP. |
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| Une question ? Une suggestion ? Un petit soucis ? Tu peux posté ici pour nous en faire part. C'est ouvert aux invités. |
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| Fairy Tail Atarashii Sekai te plait ? Tu veux qu'il fasse partie des partenaires de ton forum ? Il te suffit de remplir le formulaire fournit et d'attendre une réponse du staff. [OUVERT AUX INVITES] |
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Tales of World Parte... Jeu 19 Avr - 21:43 Tales of  Sujets 23 ♦ Message :55 |
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| Arcadya est le pays dans lequel se réunissent les érudits depuis plus d'un siècle afin d'enrichir leur savoir tout en le partageant. Construit il y a cent ans par les survivants de la catastrophe Mulienne, ce pays au climat tempéré et aux magnifiques villes à l'architecture ancienne est l'un des plus vivables et peuplés. Bien qu'un grand nombre de bibliothèques y aient vues le jour, les deux plus grandes demeurent cependant Etemenanki, malheureusement tombé aux mains d'un groupe de brigands |
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| Ettinsmoor est un continent que l'on pourrait qualifier d'immergé dans la mesure où c'est probablement le plus humide et le très loin celui ou les rivières montent en niveau le plus rapidement. proches de l'eau et des animaux qui y vivent, les gens de ce pays sont généralement tous Marins, pêcheurs ou plongeurs, les ruines sous-marines renfermant des secrets Mulliens très prisés dans ce pays. C'est également le continent du commerce grâce au port de Coast City Et ce sont aussi ceux qui construisent les navires les plus résistants. Fournisseurs préférés de la marine de Mulfass, Ce pays est dirigé par une guilde "grise" appelée Horsea,un puissant équipage pirate qui s'occupte également de la sécurité de pas mal de grandes villes de ce continent. |
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| Foreslate est également connue sous le nom de "pays de la grande jungle". Son climat humide a en effet valorisé la pousse de grands arbres et un sol Spongieux, provoquant ainsi la naissance des Marais Mélancoliques, Zone peuplée d'énormes serpents et alligators. Les habitants de la "capitale", Greenwood et ceux des autres petits villages vivent dans des maisons taillées directement dans le tronc des arbres et n'utilisent aucune technologie, si bien que ce pays semble être resté ancré dans le passé avant la destruction de Mu. Vivant uniquement de la chasse et de ce que la nature veut bien leur offrir, les habitants de ce pays sont hospitaliers, mais néanmoins assez farouches et tiennent énormément à leur forêt. Foreslate est une des zones les plus renfermées d'Acarya, son plus grand intérêt étant les gisements de Jewels qu'on y trouve régulièrement. |
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| Mu était autrefois le continent le plus riche et puissant de tout Acarya, duquel viennent pratiquement toutes les technologies et techniques de construction utilisées dans le monde. Grande puissance militaire, culturelle et religieuse, ce pays était celui de la paix du corps, de l'âme et de l'esprit, jusqu'au jour où une catastrophe d'origine inconnue se produisit, transformant ce continent luxuriant et paradisiaque en un désert presque invivable, peuplé d'animaux sauvages et parsemé de villes autrefois magnifiques tombées en ruines. A présent relégué au rang de zone de non droit, seuls les archéologues réputés, pillards imprudents, érudits en quête d'histoire et aventuriers téméraires osent s'y rendre. Le Temple enfouis de Shadelight est le lieu le plus connu, redouté et conservé de tout ce gâchis. Certains vieux documents et armes précieuses y seraient encore, comme le château Volant de Deep Blue, récemment remis à jour par la guilde des Seiryuu. |
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| Mulfass est, comme Arcadya, un pays construit par les rares survivants du désastre Mullien, mais là s'arrête la ressemblance. Alors que Arcadya est une zone tempérée où il fait bon vivre, Mulfass est un pays au climat hivernal très rude, perpétuellement recouvert d'une étrange brume et dont l'architecture sombre cache les troupes armées les plus plus puissantes et nombreuses de tout Acarya. Apparemment orientés surtout sur la guerre et la sécurité, les habitants de ce pays utilisent la technologie Mulienne pour la guerre avec efficacité, formant des troupes d'interventions qui agissent souvent de concert avec certaines guildes partout dans le monde. Cependant, récemment, une guerre civile y a éclatée, deux chefs militaires semblant vouloir prendre le pouvoir chacun pour une raison différente. |
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Atlantica, aussi appelé le pays sous-marin, ou encore, le pays submergé, est une ancienne île qui fut entièrement submergée lors d'une grande catastrophe naturelle. Certains parlent d'un raz-de-marée, d'autres d'une éruption volcanique sous-marine, la cause exacte reste indéterminée. Cependant, on sait que les habitants de cette gigantesque île avaient eu le temps de prévoir cette catastrophe. Ils avaient construit un dôme de protection et divers moyens d'accès, pour que leur pays ne sombre pas dans l'oubli. L'île, anciennement située entre Mu et Xiaoshi, s'enfonça dans l'océan, sans aucun dommage. Au fil du temps, le dôme de protection, bien que toujours actif, se détériora en certains endroit. Si au dessus de la ville il fut suffisamment solide pour rester inchangé et maintenir ce lieu capital en sécurité, les endroits plus éloignés tels que les Ruines ou le Cimetières subirent un changement pour le moins étrange : le dôme fusionna avec l'eau, lui apportant des propriétés semblables à l'air. Ainsi le liquide devint respirable et le dôme protège toujours de la pression. Mais méfiez-vous, il n'empêche plus les bestioles trop gourmandes de circuler à leur guise. |
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| Xiaoshi n'a pas toujours été nommé ainsi, cet ancien pays est resté à l'abri des regards bien avant le désastre Mullien, la guerre du Conseil contre les anciennes guildes noires et même l'époque du mage noir Zeref. Surnommé le pays du savoir perdu ou pays mystérieux, Xiaoshi est le pays le plus évolué en matière de technologie et l'endroit où la magie, qu'elle soit blanche, noire ou pure, est la plus présente. Le peuple qui vivait dans ce mystérieux pays a subitement disparu et personne n'a jamais retrouvé les corps prouvant même leur existence. Ils ont laissés derrières eux des ruines magnifiques, des temples magiques fascinant, des lieux remplis de magie, un savoir sans limite que l'on tente toujours de traduire et une technologie largement en avance sur son temps. Les nouveaux habitants ne peuvent maîtriser que le dixième des capacités qu'offre ce pays, le reste dépassant de loin leurs capacités de compréhension. Xiaoshi est pour finir un pays étrange où les humains n'ont pas abîmés la nature, la vie humaine et l'état naturel étant très très proche, il n'y a pas vraiment de logique. Le problème avec les mystères de ce pays est qu'il est également le plus dangereux de tout Acarya et particulièrement contrôlé par le Conseil des mages, d'après d'autres rumeurs, on y trouve aussi la seule véritable organisation criminelle d'Acarya... |
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Descriptions des Lieux, Capitale : Zhongxin, Bois de Shizen, Temple de Jizhong, Hei'an, Ruines de Xiaoshi, Marais de Ziwang, Chun, Palais de la famille Princière Iya, Tykonia, Autres Lieux de Xiaoshi |
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| Les lieux inclassables circules de par et d'autre sur terre. |
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