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Fiche Technique de Grim Azryel

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MessageSujet: Fiche Technique de Grim Azryel   Ven 24 Fév - 17:40



Grim Azryel
« Intangibilité »


Répartition des [ 17 x 5 ] soit 95 Points de caractéristiques

○ La Résistance : 5
○ Quantité de magie : 20
○ Puissances des Techniques : 20
○ Puissance Physique : 20
○ Intelligence : 10
○ Vitesse : 20


Description du personnage
○ Nom et Prénom : Grim Azryel
○ Description de la magie : Grim est capable de traverser n'importe quel mur, objet ou même des personnes avec ce pouvoir. Il est capable d'utiliser son pouvoir sans perdre ces vêtements (si si, c’est important de préciser). Lorsque Grim se déphase, il est capable d'éviter n'importe quelle matière et magie (excepté les magies qui n’affectent pas la matière comme la Dark Ecriture). Mais, malheureusement, il ne peut pas utiliser son pouvoir constamment, sa limite étant sa capacité à retenir sa respiration car en se déphasant, il ne peut plus respirer (cela ne lui empêche pas de parler). Il peut aussi transporter des gens avec lui, mais cela lui prend beaucoup plus d'énergie et il ne peut alors utiliser son pouvoir que pendant une dizaine de secondes et transporter au maximum 2 personnes simultanément.
Lorsqu’il est déphasé, Grim peut également marcher dans le vide ou à l’envers mais il est incapable de voler, il peut ramper, courir, faire la brasse dans le vide mais pas voler. Finalement, Grim est également capable de déphaser une partie de son corps, un bras ou une jambe voir même les objets qu’il touche, tout cela dépendant de la masse du dit objet (par exemple il n’a aucun problème pour déphaser sa faux).
Le point faible principal de son pouvoir est la température, si cette dernière est trop élevée (+50°C) ou trop froide (-30°C) il ne peut utiliser son pouvoir que difficilement. Il ne peut également pas utiliser son pouvoir lorsqu’il est dans l’eau ou lorsqu’il est touché par l’électricité.
○ Rang : D
○ Guilde : Black Panthers
○ Niveau : 17
○ Jewels : 10.000 Jewels
○ Points technique : 5/19


Death’s Cloak


○ Description : Grim utilise son pouvoir pour devenir totalement intangible. Ainsi, il peut traverser tout objet solide comme si ces derniers n’existaient pas ; comme les murs, le sol ou même les êtres vivants. Lorsqu’il est intangible, Grim est également insensible à tous dégâts physiques, qu’ils soient causés par une arme ou par une magie. Il peut également se soustraire à la gravité et marcher dans le vide comme s’il montait un escalier invisible. Enfin, Grim ne peut pas rester sous cette forme indéfiniment, sa limite étant sa capacité à retenir sa respiration.
○ Cout en points de techniques : 4





Death’s Limbs


○ Description : Avec de l’entrainement, Grim a réussi à choisir ce qu’il peut rendre intangible. Ça peut être seulement une partie de son corps ou par extension, un objet qu’il touche. En ce qui concerne les objets, plus ces derniers sont lourds moins il est facile pour lui de les déphaser.
○ Cout en points de techniques : 4





Death’s Path


○ Description :Après avoir réussi à déphaser des objets, Grim réussit à déphaser les gens qu’il touchait. Ainsi il pouvait leur faire traverser les murs ou bien marcher dans le vide. Cependant, s’il les lâche, ces personnes redeviennent normal et risquent de devenir une partie intégrante de l’objet traversé ou tomber dans le vide.
○ Cout en points de techniques : 6





NOM DE LA TECHNIQUE


○ Description :
○ Cout en points de techniques : ( A remplir par un admin )





NOM DE LA TECHNIQUE


○ Description :
○ Cout en points de techniques : ( A remplir par un admin )





Détail des mises a jours de la Fiche technique


○ Date de la mise a jour : Dimanche 8 avril 2012 : Mise à jour de la mise en forme de la fiche technique






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Dernière édition par Grim Azryel le Dim 8 Avr - 18:42, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Grim Azryel   Dim 26 Fév - 23:51

Salut mon petit Grim

pour ta fiche technique, je dois te dire que j'aime bien ta magie et j'ai hâte de voir tes prochaines techniques
donc pour ceux que tu as déjà >
Death’s Cloak : 4
Death’s Limbs: 4
Death’s Path : 6

ce qui te fait un total de 14 PTs utilisé et donc il t'en reste 5

tu fait une nouvelle technique immédiatement ou tu les conserve pour plus tard?
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Grim Azryel   Lun 27 Fév - 20:36

Donc j'ai réfléchi et je vais garder ces points qu'il me reste pour plus tard ^^. Merci Kay.


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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Grim Azryel   Mer 21 Mar - 9:47

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