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Fiche d'un neurasthénique

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MessageSujet: Fiche d'un neurasthénique   Jeu 5 Jan - 11:53

Yokina Fuhen
Répartition des 95Pts (17 x 5 + 10) .

○ La Résistance : 7
○ Quantité de magie : 25
○ Puissances des Techniques : 30
○ Puissance Physique : 7
○ Intelligence : 14
○ Vitesse : 12


Descriptions du personnage

○ Nom et Prénom : Yokina Fuhen
○ Rang : D
○ Guilde/groupe : Black Panthers
○ Niveau : 17
○ Jewels : 20.000
○ Points technique : 7/23


Vos techniques


Tawami (Déflexion)

○ Description : C'est une défense absolue (dans l'idéal) Fuhen change l'orientation de l'énergie qui le touche, se préservant ainsi de tout effet nocif.

Inconvénients: -Lorsqu'il exécute cette technique Fuhen doit se concentrer intensément sur les flux d’énergie, cela signifie que tant qu'il maintient sa défense, il ne peu pas utiliser sa magie pour autre chose.

Evolution:
Rangs E et D: Doit-être immobile
Rang C peut se déplacer lentement
Rang B: Peut marcher normalement peut dévier l'attaque plutot que de la dissiper
Rang A et +: Peut agir comme il l'entend (mais sans faire appel à la magie) et retourner sa propre frappe a l'expéditeur(1/3 par rang).
○ Cout en points de techniques : 4 pts + le nombre de pts de la technique de l'adversaire si renvoi


Gungnir no Sutoraiki (Frappe de Gungnir)

○ Description :C'est une technique qui ne prend qu'une seconde a exécuter mais qui est presque impossible à éviter.
Concentrant l’énergie dans son corps, Fuhen frappe son adversaire main tendue. Son bras devient alors plus dur que l'acier et il s'élance à une vitesse démentielle sur sa victime, traversant ses défenses physiques ou magiques comme si elles n'existaient pas.
Toutefois une personne usant de deux protections, quelles qu'elles soient, d'un niveau équivalent a celui de l'attaque ne sera que légérement blessé et s'il en interpose trois, il ne sera pas touché.
De même un mage usant d'une seule défense d'un niveau supérieur à l'attaque de Fuhen sera protégé comme s'il utilisait deux protections.


Inconvénients:
-L'usage de cette technique est limitée à trois fois par main, chaque tentative endommageant le bras. (1ere: Tendinite aiguë/ 2eme:nerfs à vif/ 3ème: Déchirure musculaire)
-L'énergie à besoin d'être concentrée, le Tawami ne peut donc être maintenu et durant ce temps Fuhen est vulnérable de même que pendant toute l'execution de la technique.
-La cible doit pouvoir être atteinte en moins de 5 secondes sinon l'énergie se dissipe, provoquant les dégats prévus.

Evolution:

Rang E: 10 mps (mètres par seconde)
Rang D: 15 mps
Rang C: 20 mps
Rang B: 30 mps
Rang A: 40 mps
Rang S: 50 mps
Rang SS:100mps

○ Cout en points de techniques : 7 pts


Tsubame no Hiko (Vol de l'hirondelle)

○ Description :Technique d'enchainement permettant à Fuhen de frapper plusieurs ennemis en une seconde (ou un seul plusieurs fois) avec une violence terrifiante.

Inconvénients:
-Portée plus réduite que la frappe de Gungnir
-L'énergie à besoin d'être concentrée, le Tawami ne peut donc être maintenu et durant ce temps Fuhen est vulnérable mais une fois lancé il est impossible de l'arreter
-Fuhen est débousolé un bref instant aprés qu'il se soit arreté et ne peut pas restaurer le Tawami instantanément.
-Usage limité à 4 utilisations (1ere: Léger tournis/ 2eme: Vertige et jambes en cotons/ 3eme: Vomit tout ce que contient son estomac/ 4eme: paralysie du diaphragme, incapable d'inspirer => tombe dans les pommes trois tours plus tard)

Evolution:
Rang E: 3 cibles dans un rayon de 10 mètres
Rang D: 5 cibles dans un rayon de 15 mètres
Rang C: 7 cibles dans un rayon de 20 mètres
Rang B: 9 cibles dans un rayon de 25 mètres
Rang A: 12 cibles dans un rayon de 30 mètres
Au delà: Jusqu'a 30 cibles dans un rayon de 50 mètres


○ Cout en points de techniques : 5 pts




Dernière édition par Fuhen Yokina le Lun 9 Jan - 22:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fiche d'un neurasthénique   Sam 7 Jan - 11:31

J'aurais une question pour ton Gungnir no Sutoraiki, en clair ça te permet de limite transpercer sans problème le corps de ton adversaire ?


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MessageSujet: Re: Fiche d'un neurasthénique   Sam 7 Jan - 12:07

Oui enfin avec un gros ascendant sur l'adversaire ce serait le cas. Very Happy
C'est plus comme un coup d'épée ou de lance porté sur une personne sans armure puisqu’il ignore la résistance des défenses.

En gardant des proportions décentes, c'est rare qu'il enfonce plus que sa main, et au mieux il ne dépassera jamais le coude.
De plus il n'y a que rarement recours car il est vulnérable avant et après l'exécution de la technique.
Une fois qu'on a un bras dans le corps de quelqu'un ce n'est pas toujours facile de se dégager.
De plus il faut considérer l’évolution dans le temps: A bas niveau on le vois assez venir pour l'éviter ou le dévier partiellement car logiquement il est limité a une ligne presque droite.
(J'ai mis les vitesse exprès pour donner une idée du temps qu'on à pour se déporter ^^)

Je peu réduire un un peu le nombre d'utilisations si ça te chipote mais Fuhen est plus tourné vers la défense que l'attaque.
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MessageSujet: Re: Fiche d'un neurasthénique   Mar 10 Jan - 11:02

Il te reste donc 7 pts que tu peux garder pour plus tard ou alors faire une autre technique Wink


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MessageSujet: Re: Fiche d'un neurasthénique   Mar 10 Jan - 23:57

Je vais les garder pour plus tard, il faut quand même que je vois ou mes techniques pèchent pour pouvoir en développer de nouvelles qui soient vraiment utiles ^^

Merci pour ton soutient Muzai I love you
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MessageSujet: Re: Fiche d'un neurasthénique   Mer 21 Mar - 9:35

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